Ritmo de cámara
La duración de cada plano determina cuándo cambia el encuadre. La velocidad controla el recorrido de la cámara. Cambia una opción a la vez y prueba en el mismo lugar para comparar el resultado.
Personaje y entorno
Los ciclos combinan vistas del personaje y del entorno. Un espacio abierto permite apreciar mejor los recorridos; prueba también cerca de tus construcciones para elegir un ritmo adecuado.
Bandas y etiquetas
El menú reúne las opciones de bandas cinematográficas y visibilidad de etiquetas. La presentación del sueño y la pesca puede tener ajustes propios.
Shaders y otros mods
Las capturas de esta web utilizan un entorno visual propio. El aspecto de tu partida depende de los shaders, paquetes de recursos y ajustes instalados. Si encuentras un problema, indica esas versiones en el reporte.
