GUÍA DEL MOD · 06

Música en paquetes de recursos

Declara nuevas pistas con sonidos y un manifiesto del mod.

Estructura del paquete

Los paquetes que reemplazan eventos Vanilla usados por el mod se respetan automáticamente. Para añadir pistas nuevas, declara los eventos y su manifiesto; usa Mixed o Custom.

assets/my_pack/sounds.json
assets/my_pack/sounds/music/sunrise.ogg
assets/my_pack/ji_afk_cinematic/music.json

Evento de sonido

Este ejemplo de sounds.json asocia my_pack:music.cinematic.sunrise con el archivo Ogg. Utiliza streaming para pistas largas.

{"music.cinematic.sunrise": {"sounds": [{"name": "my_pack:music/sunrise", "stream": true}]}}

Manifiesto de Ji AFK Cinematic

Crea assets/my_pack/ji_afk_cinematic/music.json. Cada identificador debe existir en sounds.json. También se admiten entradas de objeto como {"sound": "my_pack:music.cinematic.sunrise"}.

{
  "replace": false,
  "tracks": ["my_pack:music.cinematic.sunrise"]
}

Prioridad y recarga

  • replace: false añade pistas a las bibliotecas personalizadas procesadas.
  • replace: true limpia las pistas personalizadas anteriores; no elimina la selección Vanilla.
  • Los identificadores duplicados se incluyen una sola vez.
  • La prioridad de los paquetes activos determina el orden de sus recursos.

Recarga con F3 + T o Refresh Music. Los manifiestos o identificadores inválidos se omiten y quedan indicados en el registro.

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Comprobando la disponibilidad…